受発注管理システムのリアーキテクチャとは?|考え方/特徴/仕組み/目的を解説

取引先ごとにEDIやWeb-EDIの仕様が異なり、新しい取引先を追加するたびに受発注システム全体の改修とリグレッションテストが必要になっていないでしょうか。発注を担当する部署の機能と受注を担当する部署の機能が同じコードベースに同居していると、片方の変更がもう片方の挙動に予期せぬ影響を及ぼし、リリースのたびに検証範囲が膨らんでいきます。受発注管理システムのリアーキテクチャとは、こうしたモノリシックな構造を発注ドメインと受注ドメインの境界に沿って組み替え、取引先接続をAPIとして再設計することで、変更の影響範囲を局所化する技術的な取り組みです。

本記事では、受発注管理システムのリアーキテクチャの考え方、モノリスから発注・受注ドメインへ分解していく仕組み、API-first設計とイベント駆動アーキテクチャという特徴、リアーキテクチャによって達成したい目的、そしてモダナイゼーションや刷新・更改・リニューアルといった隣接する取り組みとの違いを順に解説します。IT部門やアーキテクト、エンジニアの方が、自社の受発注システムに必要な技術投資の方向性を判断できるよう、受発注領域特有の論点に絞って整理します。

本テーマに関する全体ガイドは、以下の記事をご覧ください。

▼全体ガイドの記事
・受発注管理システムのリアーキテクチャの完全ガイド

受発注管理システムのリアーキテクチャとは何か

受発注管理システムのリアーキテクチャの全体像を確認するエンジニア

受発注管理システムのリアーキテクチャは、業務システムを刷新・更改・リニューアルする取り組みの一種ではありますが、着目する対象がアーキテクチャそのものである点が異なります。画面や契約更改というきっかけではなく、モノリス構造・密結合という技術的負債そのものを起点に、構造を設計し直すことを指します。

モダナイゼーションの5手法のうち構造設計だけを深掘りします

受発注管理システムのモダナイゼーションは、リホスト、リプラットフォーム、リファクタリング、リビルド、リプレースという5つの手法を並列に扱う総論です。受発注管理システムのリアーキテクチャは、このうちリファクタリングとリビルドをさらに掘り下げ、モノリスをどのようにマイクロサービスへ分解し、ドメイン駆動設計とAPI-first設計に基づいてどう構造を組み替えるかという「構造の設計」1テーマに焦点を絞ります。他の4手法を比較検討する段階であれば、まずモダナイゼーション全体の整理から着手するのが適切です。

刷新・更改・リニューアルとは起点が異なります

受発注管理システムの刷新は稟議・予算承認・部門間の合意形成という経営判断が起点になり、更改は保守契約の満了やハードウェアのリース期限という契約上の外圧が起点になります。リニューアルは取引先の発注画面や社内の入力画面という操作体験の見直しが中心です。これに対し受発注管理システムのリアーキテクチャは、画面の裏側にある構造、すなわちモノリスの密結合そのものが起点であり、UIデザインには踏み込みません。予算承認のプロセスや画面刷新を主目的とする場合は、刷新やリニューアルの取り組みとして整理したほうが検討しやすくなります。

モノリスを発注・受注ドメインへ分解する仕組み

発注ドメインと受注ドメインの境界設計を検討するチーム

受発注管理システム固有の分解ポイントは、自社が仕入先へ発注する「発注ドメイン」と、自社が得意先から受注される「受注ドメイン」という2つの異なるドメインを明確に切り分けることです。この2つを技術レイヤーではなくビジネスドメインの単位でサービス分割することが、他の個別システム系リアーキテクチャにはない受発注領域特有の論点になります。

発注ドメインと受注ドメインをBounded Contextとして切り分けます

ドメイン駆動設計では、特定のドメインモデルが適用される明確な境界をBounded Contextと呼びます。受発注管理システムでは、取引先マスタ管理、商品カタログ、発注受付、受注処理、在庫引当、出荷・フルフィルメントといった機能単位に分解し、それぞれが独立したデータとビジネスロジックを持つように設計します。開発者とビジネス側が同じ言葉で同じ対象を指せるよう、ユビキタス言語をコンテキストごとに統一しておくと、要件のすり合わせで生じる曖昧さを減らせます。各サービスに単一責任の原則を持たせることで、機能変更が発生した際の影響範囲を狭い範囲にとどめられます。

ストラングラーフィグパターンで段階的に切り出します

モノリスをマイクロサービスへ分解する際、既存システムを一度に置き換えるビッグバン移行はリスクが大きく、既存の受発注業務が止まれば取引先への影響が直接及びます。そこで多くの現場では、機能を少しずつ新しいサービスへ切り出しながら旧システムと並行稼働させるストラングラーフィグパターンが採用されます。最初に発注受付や在庫引当など影響範囲を見極めやすい機能から着手し、既存のROIを維持しながら段階的に構造を組み替えていく進め方が、受発注業務のように取引先が多く関わる領域では現実的です。

API-first設計によるEDI/Web-EDI接続の再構築

取引先ごとのEDI・Web-EDI接続をAPIで再設計する様子

受発注管理システムの取引先接続には、取引先ごとに固定長・CSV・専用フォーマットなど仕様が異なるEDIやWeb-EDIが数多く残っています。リアーキテクチャの過程では、こうした個別接続をAPIゲートウェイへ統合し、実装より前に取引先との合意事項として仕様を固定するAPI-first設計を採用することが特徴です。

実装より前にAPIコントラクトを定義し合意します

API-first設計では、実際のコードを書き始める前にAPIのインターフェース(コントラクト)を定義し、関係者間で合意してから開発に着手します。これによりフロントエンド、モバイル、バックエンドの各サービスが疎結合になり、取引先ごとに異なるデータ仕様を吸収する連携モジュールを並行して開発できるようになります。API主導で統合を進めた組織のほうが、システム間連携や仕様変更への対応が従来型の個別連携よりも速く進むという調査結果も紹介されており、取引先数が多い受発注システムほど、この設計思想の恩恵を受けやすいといえます。

APIゲートウェイへ接続点を集約します

取引先ごとに個別のインターフェースを維持するのではなく、APIゲートウェイという単一の接続点に集約し、認証、レート制限、ログ、変換処理を一元的に管理します。OpenAPIやProtocol Buffersなどでコントラクトを定義し、コントラクトテストをCI/CDへ組み込んでおけば、取引先の仕様変更が発生した際にも影響範囲を機械的に検知できます。従来型の個別EDI接続を維持したまま部分的にAPI化する構成もあり、すべてを一度にAPI化する必要はありません。

イベント駆動アーキテクチャとSagaパターンによる整合性維持

発注・受注・在庫引当の分散トランザクションを整理する担当者

発注ドメインと受注ドメインを別々のマイクロサービス・別々のデータベースへ分割すると、1件の注文処理が複数サービスにまたがるようになり、データ整合性を維持するための仕組みが新たに必要になります。ここで採用されるのがイベント駆動アーキテクチャとSagaパターンです。

発注・受注・在庫引当をまたぐ処理をイベントでつなぎます

受注が確定してから在庫引当、出荷指示、発注へと処理が連鎖する場合、各サービスは自分のデータベースだけを更新し、処理結果をイベントとして発行します。他のサービスはそのイベントを購読して自分の処理を進めるため、サービス同士が直接呼び出し合う必要がなくなります。Kafkaなどのイベントブローカーを介して、イベントの順序保証やべき等性を確保することが、この構成を安定させる前提条件になります。

在庫切れ等の失敗時は補償トランザクションで戻します

複数サービスにまたがる処理の途中で在庫切れなどのエラーが発生した場合、従来の単一データベースのようにロールバック一つで済ませることはできません。Sagaパターンでは、それまでに実行した各サービスの処理を打ち消す補償トランザクション(在庫を戻す、仮確保していた出荷枠を解放するなど)をあらかじめ設計しておき、失敗時にも整合性を保てるようにします。イベントの消失や順序の逆転、サービスのダウン時にどう振る舞うかを事前に検証しておかないと、実運用で処理フローが破損するリスクが残ります。

リアーキテクチャで解決したい目的

受発注管理システムのリアーキテクチャで目指す状態を議論する会議

受発注管理システムのリアーキテクチャの目的は、単に新しい技術を採用することではなく、取引先の追加や仕様変更に対する対応スピードを引き上げ、モノリス構造に起因する技術的負債を解消することにあります。

取引先追加・仕様変更のリードタイムを短縮します

モノリスのままでは、取引先を1社追加するだけでも全体テストが必要になり、リリースまでのリードタイムが延び続けます。発注ドメインと受注ドメインを分離し、取引先接続をAPI化しておけば、新しい取引先の追加は該当する連携モジュールの開発だけで完結し、他ドメインへの影響を最小限に抑えられます。変更のたびに全社的な検証チームを巻き込む必要がなくなることは、事業スピードに直接影響する部分です。

密結合による技術的負債を解消します

発注機能を修正したつもりが受注処理にも予期せぬ不具合が出る、といった密結合特有の問題は、コードの見通しを悪くし、担当者の属人化を招きます。ドメインの境界を明確にし、各サービスが単一責任を持つ構造へ組み替えることで、機能追加や改修を担当チーム単位で完結させやすくなります。ただし、境界の切り方を誤ると、サービスは分かれていても実質的には密結合なままの「分散モノリス」に陥るため、目的を技術刷新そのものに置かず、変更容易性の向上という成果に照らして設計を評価することが重要です。

関連する技術・取り組みとの違い

クラウドネイティブ技術と他の取り組みの関係を整理する担当者

受発注管理システムのリアーキテクチャは、サービスメッシュやKubernetesといったクラウドネイティブ技術、あるいはパッケージ受発注システムへの置き換えと語られる場面が多く、混同されがちです。それぞれの役割を切り分けて理解しておくと、投資判断がしやすくなります。

サービスメッシュ・Kubernetesは実行基盤であって設計そのものではありません

Kubernetesはマイクロサービスをコンテナとして実行・スケールさせる基盤であり、Istioなどのサービスメッシュはサービス間通信の暗号化や可観測性を担います。これらはリアーキテクチャで設計したドメイン境界やAPI、イベント駆動の仕組みを本番環境で動かすための実行基盤であり、境界設計そのものを代わりに行ってくれるわけではありません。基盤の選定より先に、発注・受注ドメインの境界とAPIコントラクトを固めておくことが順序として重要です。

パッケージ受発注システムへの置き換えとは前提が異なります

自社独自の掛率計算や特別単価、業界特有のEDIフォーマット対応など、競争優位に直結するコア業務ドメインは自社でリアーキテクチャして作り込む価値がありますが、標準的な決済や一般的な在庫元帳のようなコモディティ領域まで自社で構造設計する必要はありません。むしろ、こうした領域はパッケージやクラウドの受発注管理システムを組み込んで再利用したほうが合理的です。自社にとってどこまでが独自性を持つべきコア領域かを見極めることが、リアーキテクチャと既製品置き換えを使い分ける出発点になります。

受発注管理システムのリアーキテクチャ導入前に確認しておきたいポイント

受発注管理システムのリアーキテクチャに関する疑問を確認する担当者

受発注管理システムのリアーキテクチャに着手するかどうかは、規模や取引先数だけで決まるものではありません。自社の体制や現在の課題に照らして、どこまでの範囲に投資すべきかを事前に整理しておくと、着手後の手戻りを防げます。

全面リアーキテクチャか部分的なリファクタリングかを見極めます

技術的負債が発注・受注のあらゆる工程に及んでいるのか、特定のEDI連携部分だけが密結合になっているのかによって、必要な投資規模は大きく異なります。課題が局所的であれば、その部分だけを先行してAPI化する部分的なリファクタリングで十分な場合もあります。全体のドメイン境界を書き出したうえで、どこまでの範囲を今回の対象にするかをまず線引きすることが検討の出発点になります。

小規模な体制ではモジュラーモノリスで足りる場合もあります

マイクロサービス化のメリットが確実に得られるのは、開発体制が一定規模を超え、リクエスト量も相応に多い場合です。開発者数が少なく取引量もそれほど多くない企業では、モノリスの内部をモジュール単位に整理し直すモジュラーモノリスのほうが、運用コストを抑えながら変更容易性を高められることもあります。Kafka等のメッセージブローカー運用やSagaパターンの実装には相応のDevOps体制が必要になるため、体制が整わないままイベント駆動アーキテクチャを採用すると、かえって運用が不安定になるリスクがあります。

取引先数と仕様変更頻度が投資対効果を左右します

取引先の数が多く、それぞれのEDI仕様変更や新規追加が頻繁に発生している企業ほど、API-first設計によるリアーキテクチャの効果を実感しやすくなります。逆に取引先が数社に限られ、仕様変更もまれにしか起きない場合は、現状の個別連携を維持したまま、変更が集中する箇所だけを部分的に見直す方が投資として見合うこともあります。着手前に、直近1〜2年の取引先追加数や仕様変更対応にかかった工数を振り返っておくと、投資判断の材料になります。

まとめ

受発注管理システムのリアーキテクチャの要点をまとめるエンジニア

受発注管理システムのリアーキテクチャは、モノリシックな構造を発注ドメインと受注ドメインの境界に沿って組み替え、取引先接続をAPI-first設計で再構築する技術的な取り組みです。モダナイゼーションの総論のうちリファクタリング・リビルドを深掘りし、刷新・更改・リニューアルとは異なる「構造の設計」に焦点を当てる点が特徴です。

境界設計と段階移行が成否を分けます

発注・受注ドメインの境界をどこで引くか、ビッグバン移行を避けてどう段階的に切り出すか、そしてイベント駆動アーキテクチャやSagaパターンをどこまで採用するかという設計判断が、リアーキテクチャの成否を左右します。基盤技術の選定はこれらの設計判断が固まった後の工程であり、順序を誤ると分散モノリスに陥るリスクが高まります。

自社のドメイン境界を書き出すことから始めます

まずは現在の受発注業務のうち、発注に関わる処理と受注に関わる処理がどこで交差し、どの取引先接続が最も変更コストを押し上げているかを書き出してください。優先すべき境界とAPI化の範囲が明確になれば、段階移行の計画も立てやすくなります。既製の受発注SaaSでは吸収しきれない独自の商慣行やEDIフォーマットを抱える企業に対して、riplaはフルスクラッチ開発の立場から、ドメイン境界の設計支援から既存システムとの連携、段階的な移行計画の策定までを支援しています。具体的な評価軸や比較の進め方は、受発注管理システムのリアーキテクチャの選定ポイント・選び方・種類で解説しています。

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株式会社riplaでは、IT事業会社出身のプロフェッショナルが「Impact-Driven型支援」を通じて、プロダクトやシステムの納品・提供を目的とせず、お客様と同じ目線で、事業成果の達成をゴールとして、高品質なDX/開発支援をいたします。

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執筆者プロフィール
張田谷凌央
張田谷凌央

株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。IT事業会社出身のプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、「Impact-Driven型支援」を掲げ、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の実現に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。

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